суббота, 29 июня 2013 г.

Новости обновления Radiant City

Старые районы:

1. Полностью завершено строительство нового жилого комплекса.
Версия: MC 1.5.2; Основной ID: 155; Размер: В36,Д62,Ш59; Дополнительно: 3 смежных корпуса, 8 уникальных фасадов, 4+1 этажей, полная электрофикация, канализация.
(!) Разработано сразу несколько новых архитектурных стилей, содержит музей.

2. Частично улучшен дизайн и схема старых тоннелей метро (в будущем дизайн ещё может меняться).
2.1. Теперь по всем веткам метро можно проехать без остановки.
3. Улучшен дизайн зданий: Парфенон, Исакиевский Собор, Адский Храм.
4. Лабиринт и некоторые старые здания перенесены (но не удалены из города).
5. Улучшен дизайн некоторых старых подвалов и канализации.

Новый район:

5. Полностью завершено строительство нового высотного жилого комплекса.
Версия: MC 1.5.2; Основной ID: 155; Размер: В52,Д63,Ш58; Дополнительно: 4 смежных корпуса, 8 уникальных фасадов, 5+1 этажей, полная электрофикация, канализация.
(!) Разработан новый архитектурный стиль, самый высокий жилой комплекс в городе, первое электрифицированное здание.

6. Полностью завершено строительство особняка.
Версия: MC 1.5.2; Основной ID: 155; Размер: В22,Д29,Ш32; Дополнительно: 1  корпус, 4 уникальных фасадов, 3+1 этажей, полная электрификация, канализация.
(!) Первый особняк в городе, содержит 3х кодовый замок и сад на крыше, частично реализованы старые дизайнерские задумки.

7. Подготовлено место для строительства 4 новых уникальных особняков, размечены подвалы, полностью реализована канализация.
8. Добавлена новая станция (будет дорабатываться), разработан новый дизайн тоннеля метро.

Текущий статус:

- ID 155 и лампы позволили существенно продвинуться в разработке новых архитектурных стилей. Но бесконечно разрабатывать на одном ID новые идеи нельзя.
- Предыдущий комплекс работ в городе производился в январе 2012 года, последний раз в июне 2013, вернуться к проекту планируется на версии МС 1.7 или 1.8.
- Самостоятельная работа над проектом более не представляется возможной. Я постараюсь летом организовать 24\7 сервер и команду архитекторов\строителей.
- Проект официально заморожен. Официальные скриншоты появятся в июле.

Что ждать:

- Сейчас я почищу город от временных сооружений и создам 2-3 десятка скриншотов.


пятница, 17 мая 2013 г.

Новости обновления Radiant City

Приветствую! Больше года не велось строительство новых зданий, но две недели назад ситуация заметно изменилась. А всё началось с того, что меня пригласили посмотреть на изменения МС 1.5...

Но новые идеи сподвигло появление белых блоков, изгибающихся уголков и новых элементов декораций. Новшеств не так много, но их комбинации позволили создать массу новых фигур и интерактивных элементов.

В МС 1.6 будут добавлены ковры, лошади и разноцветная глина. Ковры и глина позволят заметно упростить создание полов и стен. Но самым главным являются лошади. С лошадьми полностью оправдается дорожная разметка городских улиц.

Если не брать в учёт текущее положение дел, то предыдущее здание было построено в январе 2012 года. Но теперь ситуация изменилась:

- Полностью завершено строительство нового жилого комплекса. Комплекс состоит из четырёх корпусов и является самым большим жилым зданием в городе. В комплексе проведена поэтажная планировка, в комнатах расставлена разная утварь и развешаны картины, в каждой квартире есть рабочая зона, склад, спальня и гостевая. Освещение в каждой квартире электрическое.

- В данный момент ведётся строительство нового комплекса. Комплекс значительно меньше предшественника, но при этом заметно сложнее. Если предыдущий комплекс состоит из 3 уникальных фасадов, то данный комплекс состоит из 8 уникальных фасадов. Комплекс состоит из двух жилых зданий и двух музеев под редстоун изобретения. В 2011 году предпринималась попытка создать музей. Завершить строительство комплекса планируется в мае.

Времени и желания не так много.., как это было в 2011 году. Теперь я не уделяю должного внимания подземным коммуникациям, но при этом подземный мир остаётся обязательным при строительстве нового здания. Подземная часть частично исправлена мной в мае, но не малая её часть содержит ошибки. Так же не завершён гигантский коллектор. Я думаю, что в следующий раз начну строить с релизом МС 1.7. Долго засиживаться здесь нельзя.

Вот такая ситуация. Особого желания писать не было. Сказал не всё. Прошу не винить за всяческие "ляпы".

воскресенье, 1 июля 2012 г.

Новости обновления Radiant City

Изменения в оффлайновой версии Radiant City. Онлайн 24/7 версия города доступна на популярном сервере mc.game-pub.com Это обновление посвящено строительству метро. Следить за строительством города можно на официальном блоге: http://deniszolotcev.blogspot.com/

+ добавлена 1 новая станция.
+ исправлены все последствия от внедрения новых веток метро.
+ улучшена детализация новых станций метро.
+ добавлены развязки между новыми ветками метро.
+ частично изменены направления и добавлены ускорители.

что осталось сделать для официального релиза Radiant City Metro II:
! поменять направление на всех ветках.
! улучшить детализацию новых станций.
! увеличить количество ускорителей в "х" раз.

Новости обновления Radiant City

Изменения в оффлайновой версии Radiant City. Онлайн 24/7 версия города доступна на популярном сервере mc.game-pub.com Это обновление посвящено строительству метро. Следить за строительством города можно на официальном блоге: http://deniszolotcev.blogspot.com/

+ добавлено 2 новые станции метро.
+ внесены многочисленные коррективы в дизайн метрополитена.
+ внесены частичные изменения в парках, реках и каналах.
! пока нельзя без остановки проехать по всем веткам метро.

что осталось сделать для официального релиза Radiant City Metro II:
! поменять направление на всех ветках.
! улучшить детализацию новых станций.
! добавить развязку между новыми ветками.
! увеличить количество ускорителей в "х" раз.
! устранить последствия от внедрения новых веток.

/ в прошлый раз я ошибочно повысил версию метро. позже совершенно случайно выяснилось, что новые ветки перекрыли часть старых. создание развязок занимает очень много времени, но выглядит это порой впечатляюще. самое обидное, что времени на дизайн тратится очень много, но при высокой скорости движения тележки не успеваешь всё толком осмотреть. я очень внимательно отношусь к версиям, т.к. они помогают наглядно провести разницу между старым и новым. больше времени у меня на игру не осталось совсем.

суббота, 30 июня 2012 г.

Новости обновления Radiant City

+ вокзал под Триумфальной Аркой полностью переработан.
+ вокзал в Парфеноне полностью переработан.
+ добавлена новая ветка метро (теперь город можно пересечь насквозь).
+ добавлена новая станция под Исаакиевским Собором.
! продолжается второй этап формирования метрополитена.

1. формирование концепции и строительство основной части метрополитена: завершено.
2. строительство линии А: завершено .
3. строительство линии Б - пока концепция
4. строительство объездной ветки №2 - пока концепция
5. подсоединение новых станций - в разработке
6. расширение тоннелей до 3 или 4 полос - теория

Я отказался от расширения метрополитена до 3 и 4 калеи. Может быть этим займётся другой человек. Строительство метрополитена не требует очень много времени. До 70% времени экономят команды //copy, //paste и частично //rotate. Большая часть времени тратится на разработку нового дизайна тоннелей. Тоннели составялются из подготовленных блоков. Длинна каждого блока 25 кубов (новый стандарт).

стили дизайнов тоннелей метрополитена (официально 13 стилей):

булыжный (классический I - постепенно заменяется)
лавовый
водный
песчанный, тип 1 (классический II)
песчанный, тип 2
каменный
обсидиановый
кирпичный, тип 1
кирпичный, тип 2
радужный (не применён)
деревянная
ледяной
болотный
безымянный

Метро получилось действительно уникальным и разнообразным. Более 13 стилей оформления. Это не однообразхное метро, что вам постоянно приходится видеть. Старый стиль заменяется на новый (на текущий момент их 10 уникальных). Каждый новый стиль создан с возможностью его модификации или полной замены (это очень удобно для дизайнеров). Я вам скажу, что достаточно тяжело придумать множество новых стилей для 4 киллометров метрополитена.

Статистику буду подводить позже. А пока рад сообщить, что Radiant City метро заслуженно переезжает в версию II. Увидеть новое метро можно будет через месяц. А пока заходите и играйте на сервере mc.game-pub.com

четверг, 28 июня 2012 г.

Новости обновления Radiant City

Изменения в оффлайновой версии Radiant City. Онлайн 24/7 версия города доступна на популярном сервере mc.game-pub.com Это обновление посвящено строительству метро. Следить за строительством города можно на официальном блоге: http://deniszolotcev.blogspot.com/

+ добавлена 1 скоростная линия метро.
+ разработано 2 новых дизайна тоннелей метро.
! теперь можно проехать по всем веткам метро без остановки.
! завершон ещё один этап формирования метро.
! в сумме для метрополитена RC разработано 8 уникальных дизайнов тоннелей.

предварительная статистика метрополитена Radiant City

колеи: 2 (частично возможно расширение до 4)
ветки: 5
станции: 11
дизайн: 8
протяжённость тоннелей: 3800 кубов (3км.800мт.)
протяжённость рельс: 7600 кубов (7км.600мт.)

планируется:

ветки: 6 - 7
станции: 40
дизайн: 16